KOSMOS 697907 EXIT - Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens, Level: Einsteiger, Escape Room Spiel, EXIT Game für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahre, EIN einmaliges Gesellschaftsspiel

KOSMOS 697907 EXIT - Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens, Level: Einsteiger, Escape Room Spiel, EXIT Game für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahre, EIN einmaliges Gesellschaftsspiel
Autor: Brand, Inka
Marke: Kosmos
Farbe: Erwachsenenspiel
Ausgabe: standardausgabe
Eigenschaften:
- Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause
- Könnt ihr die Rätsel lösen und aus der Geisterbahn entkommen?
- 1–4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick
- Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger
- Mit einfacher Spielerklärung in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk
- Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar
Bindung: Spielzeug
Veröffentlichungsdatum: 01-03-2019
Modellnummer: 697907
Artikelnummer: 697907
Einzelheiten: Produktbeschreibung
Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne – was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und man als Spieler in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich mit seinen Mitstreitern auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt. Dieses EXIT Spiel ist besonders für Rätsel-Neulinge geeignet und führt schaurig-schön in die Welt der Escape-Room-Spiele ein.
Gebrauchsanweisung
Anleitung zum Spiel: 1. Entnehmen Sie alle Teile aus der Box. 2. Legen Sie die Decodier-Scheibe bereit. 3. Verteilen Sie die 87 Karten an die Spieler. 4. Legen Sie die 8 seltsamen Teile in die Mitte des Tisches. 5. Lesen Sie das Buch gemeinsam und lösen Sie die Rätsel, um aus der Geisterbahn zu entkommen. 6. Verwenden Sie die Decodier-Scheibe, um die Lösung zu überprüfen. 7. Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 6, bis Sie alle Rätsel gelöst haben und entkommen sind.
Warnhinweise
ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Anschrift Hersteller/Importeur
[email protected]; [email protected]
EAN: 4002051697907
Paketmaße: 7.0 x 5.0 x 1.5 inches
Sprachen: Deutsch
Produktinformationen
Produktinformationen
Versand & Rückgabe
Versand & Rückgabe
Description
Autor: Brand, Inka
Marke: Kosmos
Farbe: Erwachsenenspiel
Ausgabe: standardausgabe
Eigenschaften:
- Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause
- Könnt ihr die Rätsel lösen und aus der Geisterbahn entkommen?
- 1–4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick
- Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger
- Mit einfacher Spielerklärung in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk
- Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar
Bindung: Spielzeug
Veröffentlichungsdatum: 01-03-2019
Modellnummer: 697907
Artikelnummer: 697907
Einzelheiten: Produktbeschreibung
Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne – was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und man als Spieler in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich mit seinen Mitstreitern auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt. Dieses EXIT Spiel ist besonders für Rätsel-Neulinge geeignet und führt schaurig-schön in die Welt der Escape-Room-Spiele ein.
Gebrauchsanweisung
Anleitung zum Spiel: 1. Entnehmen Sie alle Teile aus der Box. 2. Legen Sie die Decodier-Scheibe bereit. 3. Verteilen Sie die 87 Karten an die Spieler. 4. Legen Sie die 8 seltsamen Teile in die Mitte des Tisches. 5. Lesen Sie das Buch gemeinsam und lösen Sie die Rätsel, um aus der Geisterbahn zu entkommen. 6. Verwenden Sie die Decodier-Scheibe, um die Lösung zu überprüfen. 7. Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 6, bis Sie alle Rätsel gelöst haben und entkommen sind.
Warnhinweise
ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Anschrift Hersteller/Importeur
[email protected]; [email protected]
EAN: 4002051697907
Paketmaße: 7.0 x 5.0 x 1.5 inches
Sprachen: Deutsch























